Styl inspirowany przykładem: pokoje, korytarze, ściany, meble i wolniejsi przeciwnicy.
Każdy poziom tworzy układ pomieszczeń podobny do obrazka referencyjnego: duże pokoje, wąskie przejścia, różne podłogi, meble i przeciwnicy.
Sterowanie: WASD / strzałki, mysz, lewy przycisk myszy albo spacja.
Tekst